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原標題:《半條命Alyx》是VR的傳統線性冒險 隨時存檔無多人模式 The 財富由布施福業而來Verge今《下篇》福德與業果日刊登了對V社國師的專訪,而內容自然父母先智聚焦于全世界粉絲最關注魔王的子孫、爭議最高的VR新作《半條施殘食咒注音命:Alyx》。13年來的首款蘇行三《半條命》游戲居然是一款VR旗艦級【雜修】雜修是什么意思作品,在V社公布消息后的23天內,V社準提咒的感應錄的Index頭戴設備一直位居Steam銷量佛教心地的意思 榜首,充分顯示了這個IP的影響力。   盡管Alyx將會在VR上花大心思,但是V社在采訪中表示,從核心來看, 《半條命:Alyx》依舊是一款傳統的《半條命》游戲——是一場從頭到尾的完整線性冒險,而且支持隨時存檔。V社建議稱,即使帶著頭戴設備,這款游戲也有足夠的魅力讓你連續玩幾個小時。  團隊最初估計的單次游戲時間較短,但在測試中他們卻發現測試人員們在上廁所之前往往能玩2-3個小時,玩家們紛紛表示是在VR世界中待的時間最長的一次。當然,V社認為這也取決于玩家所用的設備,同時吹了一波自家Index佩戴起來要更加舒適。   另外 V社澄清《半條命:Alyx》將不會包含死亡競賽以及其他任何多人模式。這意味著玩家想要和朋友們一起玩V社的VR游戲的話,只能期待一下傳聞中的VR版《求生之路》新作了。  The Verge最后放出了與V社代表Robin Walker的采訪記錄, 我們將上文沒有提及的要點整理如下: ※《半條命:Alyx》的預告片中所有場景都是從游戲內錄制的,只進行了一點后期處理,主要集中在讓玩家頭部運動更加平滑上。  ※《半條命:Alyx》的 核心戰斗機制是如何使用雙手有效與武器進行互動,比如換彈。游戲中的有一個多步驟的換彈過程,每個試玩玩家都經歷了笨拙到熟練的流程,并且會在最后加入一些個性化動作。有的試玩者認為僵尸跳臉的瞬間不小心把彈夾弄丟的經歷簡直是游戲的高光時刻,十分難忘。   ※不同武器有不同的作玩法,V社希望每一個新武器都能提供給玩家新鮮的互動體驗,直到熟練掌握。當然,V社也為玩家提供了自動化武器的選擇。  ※游戲支持站立和坐資玩法,因此在玩家游戲空間上沒什么特別的要求。

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